オープンソースをベースにしたメディアプレーヤー。
同じオープンソースをベースにしたプレーヤは多数存在する。
2014年8月1日金曜日
2014年6月21日土曜日
何も入れるものが無ければ入れておくとそれなりに便利かもしれないとは思う。
が、しかしながらメモリーの圧迫が大きいうえに頻繁に動作しているようで常駐率が半端ないアプリに仕上がっています。
メインメモリーが1G程度だと正直厳しいでしょう。
が、しかしながらメモリーの圧迫が大きいうえに頻繁に動作しているようで常駐率が半端ないアプリに仕上がっています。
メインメモリーが1G程度だと正直厳しいでしょう。
2014年6月14日土曜日
2014年4月7日月曜日
Tiny Monsters
本来は結構おすすめなものを紹介してゆこうかなという趣旨のもとにこのブログを作成したのですが最初から躓いています(笑)気を取り直して地味に個人的におすすめなものをご紹介したいと思います。
このゲームは箱庭ゲーに分類される育成ゲームだと思いますが、やれることややることは単純です。
最初の一歩はチュートリアルを兼ねた卵の購入から育成場所の作成、餌の栽培と収穫を繰り返しモンスターが勝手に資金を生み出すのでその資金をもとにさらなる発展を続けることです。
最終的な目標は全種類のモンスターを育成することなのかな?
このゲームは箱庭ゲーに分類される育成ゲームだと思いますが、やれることややることは単純です。
最初の一歩はチュートリアルを兼ねた卵の購入から育成場所の作成、餌の栽培と収穫を繰り返しモンスターが勝手に資金を生み出すのでその資金をもとにさらなる発展を続けることです。
最終的な目標は全種類のモンスターを育成することなのかな?
2014年3月19日水曜日
DEER HUNTER 2014
ほぼ定点からのリアルハンティング系FPSで基本無料の課金アイテム型ゲームでターゲットは主に動物です。
課金要素としては銃の購入、銃の強化とその待ち時間の短縮、クエスト待ち時間の短縮、クエスト中の失敗時のフォロー、特殊なクエストのプレーなど、ほとんどの要素に課金効果があります。
まだ最後まで行ってませんが、無課金で行うためにはそれなりの作業と時間がかかりますが、ある程度割り切ってしまえば無課金でもプレーし続けることは可能なようです。
クエスト終了時や武器ショップなどの移動時に広告が表示され若干閉口するかもしれませんがよくできています。
課金要素としては銃の購入、銃の強化とその待ち時間の短縮、クエスト待ち時間の短縮、クエスト中の失敗時のフォロー、特殊なクエストのプレーなど、ほとんどの要素に課金効果があります。
まだ最後まで行ってませんが、無課金で行うためにはそれなりの作業と時間がかかりますが、ある程度割り切ってしまえば無課金でもプレーし続けることは可能なようです。
クエスト終了時や武器ショップなどの移動時に広告が表示され若干閉口するかもしれませんがよくできています。
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